新しいジャンルを作りたい,という思いが出発点。「MIRESI:視えない未来」の開発陣に戦闘システムや世界観を聞いた[TGS2026]タブ: 一般ニックネーム: 🥚 kumo.fig928 ⚙投稿を見るMini Home ↗メッセージを送る高評価: 0低評価: 0コメント: 0閲覧数: 0投稿日: 2026/9/18 22:17:49TGS2026に合わせて,「MIRESI:視えない未来」の開発陣に話を聞いた。敵の攻撃を一方的に受けるターン制への疑問から,リアルタイムで動く戦場に,じっくり考える時間を組み合わせたという。位置取りと巻き戻しが生む戦略の幅を中心に,主人公を「議員」にした理由や,独自の戦闘を形にする苦労も尋ねた。出典: 4Gamer★高評価0低評価0戻るコメント [0]前へ1 / 1次へ読み込み中…